Здравейте!
Настоящият гайд има за цел да представи подходяща талант специализация за PROTECTION WARRIOR, подходящите GLYPHS за тази специализация и важни STATS за този клас. По-надолу ще се опитам да синтезирам методологиа за AOE и СИНГЪЛ ТАРГЕТ битки.
I ТАЛАНТИ:
Protection дървото на война отключва:
Sentinel – бонус HP@ TP
Vengeance – бонус attack power
Critical block – Блок с щит
Най-важните таланти на танка са:
Toughness - плюс армор от екипировка;
Shield specialization– ускорено регенериране на рейдж и допълнителен бонус от Spell Reflect каст;
Hold the line - увеличава Critical block ефекта след успешно париране. Именно поради тази причина война следва да избира parry вместо dodge при „обличане”;
Last stand - може да не спорим тук ;
Bastion of Defense Прави ви имунни на крит от повечето PVE мобчета;
Warbringer - една от причините война да е НАЙ-МОБИЛНИЯ танк в играта;
Improved revenge - разумни 2 точки;
Devastate- главно умение, натрупва Sunder armor и поражда ефекта на таланта Sword and Board, който е следващия по неободимост талант;
Sword and Board - занулява CD на Shield Slam и го прави „безплатен” откъм рейдж, както и увеличава damage (crit) на devastate;
Field dressing - - в дърво Arms е изключително необходим. Като танк ще получавате heals (стискам Ви палци), като ще е добре да получавате 6% бонус към техния ефект. Този талант спомага за увеличен положителен ефект на Enraged Regeneration и Victory Rush;
Към горните, съгласно моя стил на игра и предпочитания аз лично избирам:
Blood and thunder – полезен талант поради ефекта на Thunderclap и Rend;
Gag order – silence на pull, и изобщо interrupt;
Vigilance – общото схващане е който няма тоя талант не става за танк. Аз не смятам така, но слагам тук точка, главно защото има. Иначе ясно че ефекта на рефреш на taunt и лекия buff на TPS е положителен.
Shield mastery – намирам че този талант е много полезен при първоначалено натрупване на екипировка. На определен етап, бих го сменил с Heavy Repercussions!
Thunderstruck – доста приятен за AOE танкване.
Concussion blow – помага много за crowd control, особено при липсата на mocking blow (изненадите на катаклизъм). За съжаление не и при танкене на всичко.
Incite, War academy, Cruelty – gief meh Te Pe eS!;
Shockwave…
ПРИМЕРНО ДЪРВО
II ГЛИФОВЕ:
Тук Prime Glyphs са очевидни: Devastate, Shield Slam и Revenge;
Major: Thunderclap, Cleave, Shockwave (мой избор. Повечето играчи предпочитат Resonating power, но за мен катаклизъм предлага необятен рейжд и този глиф е безполезен, предвид множеството умения, които генерират рейдж);
Minor: Command, Demoralizing shout, Intimidating shout/Battle shout;
III СТАТСОВЕ:
За да предизвикам брожения.
Дефенс статсовете са по ред:
STAMINA->MASTERY->PARRY->DODGE
STAMINA – за разлика от Lich King, демижда тук е доста по-гладък и е малко вероятно танка да умре от 2 удара. Все пак „златната среда” зависи от райда на който отивате. Не е лошо да можете да устоите на 3-4 удара без mitigate.
MASTERY – най-големия проблем на катаклизъм е маната на хийлъра. Натрупването на този стат води до намаляване с 60% на входящата щета. Мисля че натам коментара е излишен.
PARRY/DODGE – тък коефициента е еднакъв и за двете. Hold the Line, обаче дава приоритета на PARRY…
TPS статсове:
HIT (8%)->EXPERTISE (26)
Чел съм за теории че експертизата е първа, но тя няма да ми помогне да не ми miss-не TAUNT…а и вече mocking blow няма.
Експертизата може да се капне само при редовен танк с що-годе приличен гиър. Не правете експеритзата самоцел.
И за двата статса е безполезно да ги държите над по-горе посочените нива (експертизата особенно).
IV СОКЕТИ:
Син – STAMINA
Червен – PARRY STAMINA/PARRY MASTERY
Жълт- MASTERY STAMINA/PARRY MASTERY
V РЕФОРДЖВАНЕ:
Може да звучи глупаво но:
Всичкия възможен DODGE to MASTERY
Всичкия HIT (>8%) to EXPERTISE
VI РОТАЦИЯ:
АОЕ TANKING
Начало: CHAGE->REND->THUNDER CLAP->SHOCKWAVE
Приоритет: THUNDER CLAP-> SHOCKWAVE->REVENGE->SHIELD SLAM->CLEAVE
Най-важното….ТАБВАЙТЕ ТАРГЕТИ. Имате Disarm, Conc. Blow, Shield Bash, Spell Reflect…ползвайте ги.
SINGLE TARGET
Начало: BATTLE SHOUT/COMM SHOUT (RAGE)->HEROIC THROW->CHARGE-SHIELD SLAM
Приоритет: SHIELD SLAM->REVENGE->REND->DEVASTATE->HEROIC STRIKE
Няма да навлизаме в подробности за “Best Gear!” и “OMAGAD TNAK”. Нататък всичко е въпрос на игра и навик.
Приятно райдване
/S
Настоящият гайд има за цел да представи подходяща талант специализация за PROTECTION WARRIOR, подходящите GLYPHS за тази специализация и важни STATS за този клас. По-надолу ще се опитам да синтезирам методологиа за AOE и СИНГЪЛ ТАРГЕТ битки.
I ТАЛАНТИ:
Protection дървото на война отключва:
Sentinel – бонус HP@ TP
Vengeance – бонус attack power
Critical block – Блок с щит
Най-важните таланти на танка са:
Toughness - плюс армор от екипировка;
Shield specialization– ускорено регенериране на рейдж и допълнителен бонус от Spell Reflect каст;
Hold the line - увеличава Critical block ефекта след успешно париране. Именно поради тази причина война следва да избира parry вместо dodge при „обличане”;
Last stand - може да не спорим тук ;
Bastion of Defense Прави ви имунни на крит от повечето PVE мобчета;
Warbringer - една от причините война да е НАЙ-МОБИЛНИЯ танк в играта;
Improved revenge - разумни 2 точки;
Devastate- главно умение, натрупва Sunder armor и поражда ефекта на таланта Sword and Board, който е следващия по неободимост талант;
Sword and Board - занулява CD на Shield Slam и го прави „безплатен” откъм рейдж, както и увеличава damage (crit) на devastate;
Field dressing - - в дърво Arms е изключително необходим. Като танк ще получавате heals (стискам Ви палци), като ще е добре да получавате 6% бонус към техния ефект. Този талант спомага за увеличен положителен ефект на Enraged Regeneration и Victory Rush;
Към горните, съгласно моя стил на игра и предпочитания аз лично избирам:
Blood and thunder – полезен талант поради ефекта на Thunderclap и Rend;
Gag order – silence на pull, и изобщо interrupt;
Vigilance – общото схващане е който няма тоя талант не става за танк. Аз не смятам така, но слагам тук точка, главно защото има. Иначе ясно че ефекта на рефреш на taunt и лекия buff на TPS е положителен.
Shield mastery – намирам че този талант е много полезен при първоначалено натрупване на екипировка. На определен етап, бих го сменил с Heavy Repercussions!
Thunderstruck – доста приятен за AOE танкване.
Concussion blow – помага много за crowd control, особено при липсата на mocking blow (изненадите на катаклизъм). За съжаление не и при танкене на всичко.
Incite, War academy, Cruelty – gief meh Te Pe eS!;
Shockwave…
ПРИМЕРНО ДЪРВО
II ГЛИФОВЕ:
Тук Prime Glyphs са очевидни: Devastate, Shield Slam и Revenge;
Major: Thunderclap, Cleave, Shockwave (мой избор. Повечето играчи предпочитат Resonating power, но за мен катаклизъм предлага необятен рейжд и този глиф е безполезен, предвид множеството умения, които генерират рейдж);
Minor: Command, Demoralizing shout, Intimidating shout/Battle shout;
III СТАТСОВЕ:
За да предизвикам брожения.
Дефенс статсовете са по ред:
STAMINA->MASTERY->PARRY->DODGE
STAMINA – за разлика от Lich King, демижда тук е доста по-гладък и е малко вероятно танка да умре от 2 удара. Все пак „златната среда” зависи от райда на който отивате. Не е лошо да можете да устоите на 3-4 удара без mitigate.
MASTERY – най-големия проблем на катаклизъм е маната на хийлъра. Натрупването на този стат води до намаляване с 60% на входящата щета. Мисля че натам коментара е излишен.
PARRY/DODGE – тък коефициента е еднакъв и за двете. Hold the Line, обаче дава приоритета на PARRY…
TPS статсове:
HIT (8%)->EXPERTISE (26)
Чел съм за теории че експертизата е първа, но тя няма да ми помогне да не ми miss-не TAUNT…а и вече mocking blow няма.
Експертизата може да се капне само при редовен танк с що-годе приличен гиър. Не правете експеритзата самоцел.
И за двата статса е безполезно да ги държите над по-горе посочените нива (експертизата особенно).
IV СОКЕТИ:
Син – STAMINA
Червен – PARRY STAMINA/PARRY MASTERY
Жълт- MASTERY STAMINA/PARRY MASTERY
V РЕФОРДЖВАНЕ:
Може да звучи глупаво но:
Всичкия възможен DODGE to MASTERY
Всичкия HIT (>8%) to EXPERTISE
VI РОТАЦИЯ:
АОЕ TANKING
Начало: CHAGE->REND->THUNDER CLAP->SHOCKWAVE
Приоритет: THUNDER CLAP-> SHOCKWAVE->REVENGE->SHIELD SLAM->CLEAVE
Най-важното….ТАБВАЙТЕ ТАРГЕТИ. Имате Disarm, Conc. Blow, Shield Bash, Spell Reflect…ползвайте ги.
SINGLE TARGET
Начало: BATTLE SHOUT/COMM SHOUT (RAGE)->HEROIC THROW->CHARGE-SHIELD SLAM
Приоритет: SHIELD SLAM->REVENGE->REND->DEVASTATE->HEROIC STRIKE
Няма да навлизаме в подробности за “Best Gear!” и “OMAGAD TNAK”. Нататък всичко е въпрос на игра и навик.
Приятно райдване
/S