Resto Druid PvE Tips/Tricks
От къде да започна..доста интересен клас като цяло. Имайки възможността да heal-ва голямо количество от играчи едновременно.В крайна сметка, няма нищо чак толкова секси като танцуващо дърво!
"A skilled resto druid is a valuable asset to any party or raid."
1.Специализации:
1.1 Базова (11/0/50)
Това са един вид задължителните(основните) таланти. Сега остават 10 точки като включваме и точката от Improved Tranquility.
Няма да обяснявам кой талант какво прави, предполагам ги знаете.
1.2 Dedicated Raid Healer (14/0/57)
Това е специализацията за raid-healing. фокусира се върху Rejuvenation и Wild Growth като основни магии.
Има още 2 варианта за билдове единия основан на Nourish(haste priority) и Nourish(Crit priority), но не ми се виждат много удачни за сървера ни в момента. Все пак ако някой го интересуват може да ми пише на ЛС.
2.Glyphs
2.1.Major Glyphs
Аз лично предпочитам да играя с Glyph of Wild Growth, Glyph of Swiftmend, Glyph of Nourish, някои хора предпочитат да използват Glyph of Rapid Rejuvenation вместо Nourish. Общо взето първите два са задължителни третия е по преценка на играча.
2.2.Minor Glyphs
*Unburdended Rebirth - Rebirth costs no reagent.
*Glyph of Wild - Mark of the Wild cost less mana.
3.Stat Priorities- Приоритетите на героите се сменят според геара:
Ниско ниво герои pre-raiding/5man-heroic gear:
*Spell Power > Spirit > Int > Mp5 > Haste > Crit > Stamina
Когато маната вече не е такъв проблем:
*Spell Power > Spirit > Haste > Int > Mp5 > Crit > Stamina
След ~2'000 Spell Power (endgame и тн.)
*Spell Power > Haste > Spirit > Crit > Int > Mp5 > Stamina
4.Gems
Meta Socket = Insightful Earthsiege Diamond (21Int+restore mana)
Red Socket = Runed Cardinal Ruby (23SP)
Blue Socket = Purifined Dreadstone (12SP/10Spirit)
Yellow Socket = Reckless Ametrine (12SP/10Haste)
Edit: Ако бонуса не е хубав и не ни устройва пак слагаме Runed Cardinal Ruby (23SP)
5.Enchants
Helm:
Arcanum of Burning Mysteries* - 30SP/20Crit, Kirin Tor - Revered
Arcanum of Blissful Mending - 30SP/10Mp5, Wyrmrest Accord - Revered
Shoulder:
@ Master's Inscription of the Storm* - 70SP/15 Crit, Requires Inscription (400 skill)
@ Master's Inscription of the Crag - 70SP/8Mp5, Requires Inscription (400 skill)
Greater Inscription of the Storm* - 24SP/15Crit, The Sons of Hodir - Exalted
Greater Inscription of the Crag - 24SP/8Mp5, The Sons of Hodir - Exalted
Cloak:
Enchant Cloak - Greater Speed* - 23Haste, Enchanting (430 skill)
Enchant Cloak - Wisdom - Reduce Threat/10Spirit, Enchanting (440 skill)
Еnchant Cloak - Lightweave Embroidery - 295 for 15 sec
Chest:
Enchant Chest - Powerful Stats* - +10 to all stats, Enchanting (440 skill)
Wrist:
@ Fur Lining - Spell Power* - 76SP, Requires Leatherworking (400 skill)
@ Socket Bracer* - можем да сложим още един гем, Requires Blacksmithing (400 skill)
Enchant Bracer - Superior Spellpower* - 30SP, Enchanting (440 skill)
Hands:
@ Socket Gloves* -можем да сложим още един гем, Requires Blacksmithing (400 skill)
Enchant Gloves - Exceptional Spellpower* - 28SP, Enchanting (360 skill)
Belt:
Eternal Belt Buckle* - можем да сложим още един гем, Blacksmithing (415 skill)
Legs:
Brilliant Spellthread* - 50SP/20Spirit, Tailoring (430 skill)
Boots:
Enchant Boots - Greater Spirit - 18Spirit, Enchanting (410 skill)
Rings:
@ Enchant Ring - Greater Spellpower* - 23SP, Requires Enchanting (400 skill)
1-hand Weapon:
Enchant Weapon - Mighty Spellpower* - 63SP, Enchanting (435 skill)
2-hand Weapon:
Enchant Staff - Greater Spellpower* - 81SP, Enchanting (450 skill)
6.Spells:
*Rejuvenation (RJ)- Слага HoT на таргета който хеалва на всеки 3 секунди (освен ако не се сложили glyph)за 15 секунди(ако нямате талант). Първият tick е 3секунди след поставянето на HoT-a.
*Regrowth (RG)- Дава голям хеал при поставянето и като след това хеалва играчът на всеки 3 секунди в продължение на 21 секунди(без glyph).
*Swiftmend (SM)- Изисква се преди използването на магията таргета да е с RJ или RG.
Много добра instant-heal магия, която за жалост има прилично CD и не може да се спами току така.
*Wild Growth (WG)- Слага HoT на 5 party/raid играча (6 със glyph) в продължение на 7секунди. Магията се използва на cooldown.
*Lifebloom (LB)- HoT магия стакваща 3 пъти върху таргета.След изтичане на duration-а връща 50% от маната която сте използвли.
Има 3 начина на healing с тази магия:
1.Rolling Lifebloom- стакване 3 пъти на магията и поддържането и върху таргета като се рефрешва 1-2секунди преди да падне. Хаби се много мана, но това е в крайни случеи.
2.Slow Stacking Lifebloom- слагаме 1 стак след като останат 1-2секунди преди да падне слагаме 2ри и т.н. като след 3ти стак чакаме да ни варне маната и започваме отначало.
3.Fast Stacking Lifebloom- възможно най-бързо слагаме 3 стака после ги изчакваме да паднат и почваме от начало.
Тrick: Когато имате проблеми с маната можете да следите за Omen of Clarity (OOC) прок след което да пускате по 1 Lifeboom, няма да ви вземе мана, но после ще ви върне 50% от маната която попринцип се изисква за пускането на магията.
*Nourish- (tank-healing spell)
*Healing Touch (HT)- изпозва се само в комбинация с Nature's Swiftness
с цел върз overhealing на таргета.
*Tranquility- (channeling) Общо взето ако сте оплескали нешата..или също така е полезна след излитането на BQ във въздуха(10man).На 25man неможем да си позволим да оverheal-ване една група за сметка на останалите.
7. Healing Rotation
Започваме с Regrowth и Rejuvenation на танка (танковете). Използваме Wild Growth на cooldown като също така разхвъляме малко Rejuvenation-и из raid-а.Ако свалят някой играч по бързо от очакваното и няма време да чакаме HoT да го спаси използваме Nourish. За инстант хеал използваме Healing Tourch+ Nature's Swiftness както и Swiftmend.
8.Как да предотвратим OOM:
Innervate, Trinkets, OOC, Potions, Meta Gem,Glyph Of Innervate, Food, Flask.
Причини поради който друидите OOM-ват в повечето случеи:
*Спаменето на магии изискващи много мана, като Regrowth и Nourish.
*Стакване на Lifebloom и поддържането и на 3 стака.
*Неизползването на Rejuvenation и Wild Growth
*Refresh-ването на HoT прекалено рано
9.Маcros
One-Button Resurrection
#show Rebirth
/cast [@mouseover, combat, dead] [@target, combat, dead] Rebirth; [@mouseover, dead] [@target, dead] Revive
Instant Healing Touch!
#showtooltip
/cast Nature's Swiftness
/cast Healing Touch
Сега малко сметки:
10. Подробни разбивки за статовете:
10.1 Spell Power- най-важният стат на ресто друида! Засяга всяка една магия.
10.2 Haste
(32.79 haste rating = 1% haste)
Cast Time Formula:
(Spell's Base Cast Time) / [1 + (Total Haste %)/100]
Haste на друида сваля както cast time така и Global Cooldown (GCD). Имаики в напредвид, че инстант магиите задействат GCD, а друида има много такива то той се нуждае и от бая haste.
GCD е 1.5секунди (0 haste), но може да бъде свалено до 1 секунда за което се изисква haste+buffs+talents.
Може би сте чували за "soft cap". Това е хастето нужно да се свали GCD до 1секунда.
(Числата се променят от Wrath of Air, Improved Moonkin Aura/Swift Retribution, Celestial Focus*[CF].)
Брой на хората на който можете да държите Rejuvenation едновремено:
12 targets = 0.00% haste (1.50s GCD)
13 targets = 8.33% haste (1.38s GCD)
14 targets = 16.67% haste (1.29s GCD)
15 targets = 25.00% haste (1.20s GCD)
16 targets = 33.33% haste (1.13s GCD)
17 targets = 41.67% haste (1.06s GCD)
18 targets = 50.00% haste (1.00s GCD)
Времетраене на Rejuvenation с Glyph of Rapid Rejuvenation:
18s = 0.00% haste (1.50s GCD)
17s = 5.88% haste (1.42s GCD)
16s = 12.50% haste (1.33s GCD)
15s = 20.00% haste (1.25s GCD)
14s = 28.57% haste (1.17s GCD)
13s = 38.46% haste (1.08s GCD)
12s = 50.00% haste (1.00s GCD)
Времето през което tick-ва RJ с Glyph of Rapid Rejuvenation:
3.00s = 0.00% haste (1.50s GCD)
2.75s = 9.09% haste (1.38s GCD)
2.50s = 20.00% haste (1.25s GCD)
2.25s = 33.33% haste (1.13s GCD)
2.00s = 50.00% haste (1.00s GCD)
1.75s = 71.43% haste
1.50s = 100.00% haste
1.25s = 140.00% haste
1.00s = 200.00% haste
10.3. Crit
(45.91 crit rating = 1% crit)
(147.93 intellect = 1% crit)
10.4. Spirit
+10 spirit = 12.90 spirit (със improved Маrk, Kings и Living Spirit)
+10 spirit = 2.01 spell power (със Improved Tree of Life и Master Shapeshifter)
10.5. Intellect
+10 int = 11.22 int ( improved Mark и Kings)
+10 int = 168.3 mana
Това е до колкото се сещам..извинявам се ако има правописни грешки.
source: http://www.mmo-champion.com/threads/683669-Resto-Druid-Guide-Updated-for-3.3
_________________
Express- level 80 Warrior- Nefelin Realm
Angua- level 80 Druid- Dragonfire-BG Realm
Tirisfal- level 80 Warlock- Dragonfire-BG Realm
От къде да започна..доста интересен клас като цяло. Имайки възможността да heal-ва голямо количество от играчи едновременно.В крайна сметка, няма нищо чак толкова секси като танцуващо дърво!
"A skilled resto druid is a valuable asset to any party or raid."
1.Специализации:
1.1 Базова (11/0/50)
Това са един вид задължителните(основните) таланти. Сега остават 10 точки като включваме и точката от Improved Tranquility.
Няма да обяснявам кой талант какво прави, предполагам ги знаете.
1.2 Dedicated Raid Healer (14/0/57)
Това е специализацията за raid-healing. фокусира се върху Rejuvenation и Wild Growth като основни магии.
Има още 2 варианта за билдове единия основан на Nourish(haste priority) и Nourish(Crit priority), но не ми се виждат много удачни за сървера ни в момента. Все пак ако някой го интересуват може да ми пише на ЛС.
2.Glyphs
2.1.Major Glyphs
Аз лично предпочитам да играя с Glyph of Wild Growth, Glyph of Swiftmend, Glyph of Nourish, някои хора предпочитат да използват Glyph of Rapid Rejuvenation вместо Nourish. Общо взето първите два са задължителни третия е по преценка на играча.
2.2.Minor Glyphs
*Unburdended Rebirth - Rebirth costs no reagent.
*Glyph of Wild - Mark of the Wild cost less mana.
3.Stat Priorities- Приоритетите на героите се сменят според геара:
Ниско ниво герои pre-raiding/5man-heroic gear:
*Spell Power > Spirit > Int > Mp5 > Haste > Crit > Stamina
Когато маната вече не е такъв проблем:
*Spell Power > Spirit > Haste > Int > Mp5 > Crit > Stamina
След ~2'000 Spell Power (endgame и тн.)
*Spell Power > Haste > Spirit > Crit > Int > Mp5 > Stamina
4.Gems
Meta Socket = Insightful Earthsiege Diamond (21Int+restore mana)
Red Socket = Runed Cardinal Ruby (23SP)
Blue Socket = Purifined Dreadstone (12SP/10Spirit)
Yellow Socket = Reckless Ametrine (12SP/10Haste)
Edit: Ако бонуса не е хубав и не ни устройва пак слагаме Runed Cardinal Ruby (23SP)
5.Enchants
Helm:
Arcanum of Burning Mysteries* - 30SP/20Crit, Kirin Tor - Revered
Arcanum of Blissful Mending - 30SP/10Mp5, Wyrmrest Accord - Revered
Shoulder:
@ Master's Inscription of the Storm* - 70SP/15 Crit, Requires Inscription (400 skill)
@ Master's Inscription of the Crag - 70SP/8Mp5, Requires Inscription (400 skill)
Greater Inscription of the Storm* - 24SP/15Crit, The Sons of Hodir - Exalted
Greater Inscription of the Crag - 24SP/8Mp5, The Sons of Hodir - Exalted
Cloak:
Enchant Cloak - Greater Speed* - 23Haste, Enchanting (430 skill)
Enchant Cloak - Wisdom - Reduce Threat/10Spirit, Enchanting (440 skill)
Еnchant Cloak - Lightweave Embroidery - 295 for 15 sec
Chest:
Enchant Chest - Powerful Stats* - +10 to all stats, Enchanting (440 skill)
Wrist:
@ Fur Lining - Spell Power* - 76SP, Requires Leatherworking (400 skill)
@ Socket Bracer* - можем да сложим още един гем, Requires Blacksmithing (400 skill)
Enchant Bracer - Superior Spellpower* - 30SP, Enchanting (440 skill)
Hands:
@ Socket Gloves* -можем да сложим още един гем, Requires Blacksmithing (400 skill)
Enchant Gloves - Exceptional Spellpower* - 28SP, Enchanting (360 skill)
Belt:
Eternal Belt Buckle* - можем да сложим още един гем, Blacksmithing (415 skill)
Legs:
Brilliant Spellthread* - 50SP/20Spirit, Tailoring (430 skill)
Boots:
Enchant Boots - Greater Spirit - 18Spirit, Enchanting (410 skill)
Rings:
@ Enchant Ring - Greater Spellpower* - 23SP, Requires Enchanting (400 skill)
1-hand Weapon:
Enchant Weapon - Mighty Spellpower* - 63SP, Enchanting (435 skill)
2-hand Weapon:
Enchant Staff - Greater Spellpower* - 81SP, Enchanting (450 skill)
6.Spells:
*Rejuvenation (RJ)- Слага HoT на таргета който хеалва на всеки 3 секунди (освен ако не се сложили glyph)за 15 секунди(ако нямате талант). Първият tick е 3секунди след поставянето на HoT-a.
*Regrowth (RG)- Дава голям хеал при поставянето и като след това хеалва играчът на всеки 3 секунди в продължение на 21 секунди(без glyph).
*Swiftmend (SM)- Изисква се преди използването на магията таргета да е с RJ или RG.
Много добра instant-heal магия, която за жалост има прилично CD и не може да се спами току така.
*Wild Growth (WG)- Слага HoT на 5 party/raid играча (6 със glyph) в продължение на 7секунди. Магията се използва на cooldown.
*Lifebloom (LB)- HoT магия стакваща 3 пъти върху таргета.След изтичане на duration-а връща 50% от маната която сте използвли.
Има 3 начина на healing с тази магия:
1.Rolling Lifebloom- стакване 3 пъти на магията и поддържането и върху таргета като се рефрешва 1-2секунди преди да падне. Хаби се много мана, но това е в крайни случеи.
2.Slow Stacking Lifebloom- слагаме 1 стак след като останат 1-2секунди преди да падне слагаме 2ри и т.н. като след 3ти стак чакаме да ни варне маната и започваме отначало.
3.Fast Stacking Lifebloom- възможно най-бързо слагаме 3 стака после ги изчакваме да паднат и почваме от начало.
Тrick: Когато имате проблеми с маната можете да следите за Omen of Clarity (OOC) прок след което да пускате по 1 Lifeboom, няма да ви вземе мана, но после ще ви върне 50% от маната която попринцип се изисква за пускането на магията.
*Nourish- (tank-healing spell)
*Healing Touch (HT)- изпозва се само в комбинация с Nature's Swiftness
с цел върз overhealing на таргета.
*Tranquility- (channeling) Общо взето ако сте оплескали нешата..или също така е полезна след излитането на BQ във въздуха(10man).На 25man неможем да си позволим да оverheal-ване една група за сметка на останалите.
7. Healing Rotation
Започваме с Regrowth и Rejuvenation на танка (танковете). Използваме Wild Growth на cooldown като също така разхвъляме малко Rejuvenation-и из raid-а.Ако свалят някой играч по бързо от очакваното и няма време да чакаме HoT да го спаси използваме Nourish. За инстант хеал използваме Healing Tourch+ Nature's Swiftness както и Swiftmend.
8.Как да предотвратим OOM:
Innervate, Trinkets, OOC, Potions, Meta Gem,Glyph Of Innervate, Food, Flask.
Причини поради който друидите OOM-ват в повечето случеи:
*Спаменето на магии изискващи много мана, като Regrowth и Nourish.
*Стакване на Lifebloom и поддържането и на 3 стака.
*Неизползването на Rejuvenation и Wild Growth
*Refresh-ването на HoT прекалено рано
9.Маcros
One-Button Resurrection
#show Rebirth
/cast [@mouseover, combat, dead] [@target, combat, dead] Rebirth; [@mouseover, dead] [@target, dead] Revive
Instant Healing Touch!
#showtooltip
/cast Nature's Swiftness
/cast Healing Touch
Сега малко сметки:
10. Подробни разбивки за статовете:
10.1 Spell Power- най-важният стат на ресто друида! Засяга всяка една магия.
10.2 Haste
(32.79 haste rating = 1% haste)
Cast Time Formula:
(Spell's Base Cast Time) / [1 + (Total Haste %)/100]
Haste на друида сваля както cast time така и Global Cooldown (GCD). Имаики в напредвид, че инстант магиите задействат GCD, а друида има много такива то той се нуждае и от бая haste.
GCD е 1.5секунди (0 haste), но може да бъде свалено до 1 секунда за което се изисква haste+buffs+talents.
Може би сте чували за "soft cap". Това е хастето нужно да се свали GCD до 1секунда.
(Числата се променят от Wrath of Air, Improved Moonkin Aura/Swift Retribution, Celestial Focus*[CF].)
Брой на хората на който можете да държите Rejuvenation едновремено:
12 targets = 0.00% haste (1.50s GCD)
13 targets = 8.33% haste (1.38s GCD)
14 targets = 16.67% haste (1.29s GCD)
15 targets = 25.00% haste (1.20s GCD)
16 targets = 33.33% haste (1.13s GCD)
17 targets = 41.67% haste (1.06s GCD)
18 targets = 50.00% haste (1.00s GCD)
Времетраене на Rejuvenation с Glyph of Rapid Rejuvenation:
18s = 0.00% haste (1.50s GCD)
17s = 5.88% haste (1.42s GCD)
16s = 12.50% haste (1.33s GCD)
15s = 20.00% haste (1.25s GCD)
14s = 28.57% haste (1.17s GCD)
13s = 38.46% haste (1.08s GCD)
12s = 50.00% haste (1.00s GCD)
Времето през което tick-ва RJ с Glyph of Rapid Rejuvenation:
3.00s = 0.00% haste (1.50s GCD)
2.75s = 9.09% haste (1.38s GCD)
2.50s = 20.00% haste (1.25s GCD)
2.25s = 33.33% haste (1.13s GCD)
2.00s = 50.00% haste (1.00s GCD)
1.75s = 71.43% haste
1.50s = 100.00% haste
1.25s = 140.00% haste
1.00s = 200.00% haste
10.3. Crit
(45.91 crit rating = 1% crit)
(147.93 intellect = 1% crit)
10.4. Spirit
+10 spirit = 12.90 spirit (със improved Маrk, Kings и Living Spirit)
+10 spirit = 2.01 spell power (със Improved Tree of Life и Master Shapeshifter)
10.5. Intellect
+10 int = 11.22 int ( improved Mark и Kings)
+10 int = 168.3 mana
Това е до колкото се сещам..извинявам се ако има правописни грешки.
source: http://www.mmo-champion.com/threads/683669-Resto-Druid-Guide-Updated-for-3.3
_________________
Express- level 80 Warrior- Nefelin Realm
Angua- level 80 Druid- Dragonfire-BG Realm
Tirisfal- level 80 Warlock- Dragonfire-BG Realm
Last edited by Express on Sun Sep 11, 2011 5:42 pm; edited 1 time in total