- Таланти -
Таланти 1(Мана) -> Добър избор на таланти за друиди току що дигнали 85, без много гиър и/или играчи те първа запознаващи се с класа.
Таланти 2(Dispell)
Таланти 3 - Моят личен избор. Общо взето това са таланти 2, но точката на Nature's Cure е преместена на Blessing of the Grove. Избирам тези таланти,защото на райд(особено на 25) винаги има priest който да се занимава с dispell-а.
- Glyphs -
> Prime Glyphs: Glyph of Lifebloom, Glyph of Rejuvenation and Glyph of Swiftmend.
> Major Glyphs: Glyph of Rebirth, Glyph of Wild Growth, Glyph of innervate
> Minor Glyphs: Glyph of Unburdened Rebirth, Glyph of the Wild
- Heal Умения -
Имаме 5 вида умения:
> Instant(без каст) HoТ(Heal Overtime): Lifebloom, Rejuvenation, Wild Growth
> Instant Директен Heal: Swiftmend
> Директен Heal с HoТ: Regrowth
> Директен Heal: Nourish, Healing Touch
> Channeled(Скил който heal-ва докато тече каста му): Tranquility
> Ground area of effect: Efflorescence (Tалант активиращ се от Swiftmend)
> Lifebloom: Instant cast HoT, който тиква всяка секунда в продължение на 10 секунди. Винаги 3 стака на танкове или играчи поемащи големи количества DMG. При изтичане на 10-те секунди heal-ва доста. Активира Replenishment който увеличава мана регенерацията на целия райд.
> Rejuvenation: Instant cast HoT тикващ всеки 3 секунди в продължение на 12. Използва се за heal при малък DMG отстрана на боса, за Swiftmend и/или намаляне каста на Nourish.
> Nourish: Бавен и "евтин" heal използващ се за бързо top-ване и получаващ бонус от HoТ-овете на таргета. При 3 Rejuvination на партито/райда каста на Nourish се намаля значително.
> Regrowth: Бърз и "скъп" heal,който слага на таргета почти несъществуващ HoT. Добър за критични ситуации. Избягвайте спам на Regrwoth, защото доста бързо ще се озовете без мана.
> Healing Touch: Бавен heal искащ доста мана, но и heal-ващ доста. Използва се за heal на танка, когато е напът да получи голямо количество DMG.
> Swiftmend: Instant директен Heal, който се нуждае от Rejuvenation или Regrowth(HoT), за да бъде активиран. Ако не е glyph-нат "поглъща"
HoT-a. Използва се за незабавно heal-ване на таргета в критични моменти или за позициониране на Efflorescence.
> Wild Growth: Instant HoT heal който тиква всяка секунда в продължение на 7. Heal-ва повече в началото и с всяка изминала секунда тиковете намалят heal-a. Използва се на CD за top-ване на група хора.
> Tranquility: Силен парти/райд channeling heal който тиква всеки 2 секунди в продължение на 8. Оставя и HoT тикващ 3 пъти след изтичането на Tranquility. Използва се за много критични ситуации за бързо top-ване на група хора.
> Efflorescence: Талант поставящ зелена флора в краката на таргета който току що е бил Swiftmendnat.HoT хората стоящи в кръга. Оптимално се използва при група играчи на едно място(стак).
- Stats -
> Intellect - Дава 1 Spellpower за 1 интелект и 0.0006% crit. Дава 1.169 pellpower and 0.007% crit за 1 интелект с Mark of the Wild, Heart of the Wild и Leather Specialization.
> Haste - 128.057 haste се равнява на 1% spell haste. Haste намалява cast time-а и GCD(global cooldown) на магиите ни, но в същото време кара маната ни да свършва много по-бързо.
> Spirit - Увеличава мана регенерацията ни. 1 спирит дава 0.00836 Int от гледна точка на регенерация.
> Mastery - 143.42 mastery rating дава 1% Mastery бонус. Symbiosis(мастерито на ресто) увеличава heal-а на всичките ни магии ако на таргета има HoT.
> Critical Strike Rating - 1% crit се равнява на 179.28 crit rating. Почти незначителен стат.
- Stat приоритети - Както на всеки кастер основният ни стат е интелект. Други важни статове са: Haste 920/2010 за допълнителни тикове на HoT-oвете ни, Mastery за допълнителен бонус на всичките ни heal-ове и Spirit,за да може да си вършим работата по време на всеки енкаунтър оптимално.
Приоритетите ни са както следва:
Intellect > Spirit > Haste (до ~920) > Mastery > Haste (до ~2010+) > Mastery > Crit
Доста трудно се достига 2010 haste с нормал(359) гиър,а и е въпрос на личен избор.
- Haste brakepoints -
Haste Breakpoints са процентите haste нужни ви за определен бонус, в случая това са бонус тиковете на HoT-oвете ни:
> Lifebloom - 5%, 15%, 25%, 35%, 45%, 55%, 65%, 75%, 85%, 95%
> Rejuvenation - 12.5%, 37.5%, 62.5%, 87.5%
> Regrowth (HoT) - 16.666%, 50%, 83.333%
> Wild Growth - 7.15%, 21.43%, 35.715%, 50%, 64.285%, 78.57%, 92.855%
-> Както се вижда средно за всички умения 2та най-значими brakepoint-а са 920 и 2010! (920 и 2010 ако в райда ви има класове даващи haste бонус,като spriest,warlock )
916: 5-ти тик на Rejuvenation. Това може да се постигне с всякакъв избор на гиър.
1573: 9-ти тик на Wild Growth и Effloresence с Dark Intent. Ако знаете че винаги ще имате Intent е нужно само толкова(вместо 2005) за да получите този бонус.
1602: 5-ти тик на Rejuvenation без 5% haste от spriest. Ако ви липсва този бъф е хубаво да сте на този haste или по-висок.
1779: 6-ти тик на Rejuvenation с Nature's Grace.
2005: 9-ти тик на Wild Growth и Efflorescence.
- Gems -
Ако бонусът на предмета е 20 int или повече се спазват изискванията, при всички останали случаи 40 intellect.
> Meta: Ember Shadowspirit Diamond
> Red: Brilliant Inferno Ruby
> Yellow/Orange: Reckless Ember Topaz, Artful Ember Topaz, Quick Amberjewel
> Blue: Purified Demonseye
- Eнчанти -
> Head: Arcanum of Hyjal
> Shoulders: Greater Inscription of Charged Lodestone
> Back: Enchant Cloak - Greater Intellect
> Chest: Enchant Chest - Peerless Stats
> Wrists: Enchant Bracer - Mighty Intellect
> Hands: Enchant Gloves - Haste
> Legs: Powerful Ghostly Spellthread
> Feet: Enchant Boots - Lavawalker
> 2H Weapon: Enchant Weapon - Power Torrent/Enchant Weapon - Heartsong
> 1H Weapon: Enchant Weapon - Power Torrent/Enchant Weapon - Heartsong
> OH Weapon: Enchant Off-Hand - Superior Intellect
Таланти 1(Мана) -> Добър избор на таланти за друиди току що дигнали 85, без много гиър и/или играчи те първа запознаващи се с класа.
Таланти 2(Dispell)
Таланти 3 - Моят личен избор. Общо взето това са таланти 2, но точката на Nature's Cure е преместена на Blessing of the Grove. Избирам тези таланти,защото на райд(особено на 25) винаги има priest който да се занимава с dispell-а.
- Glyphs -
> Prime Glyphs: Glyph of Lifebloom, Glyph of Rejuvenation and Glyph of Swiftmend.
> Major Glyphs: Glyph of Rebirth, Glyph of Wild Growth, Glyph of innervate
> Minor Glyphs: Glyph of Unburdened Rebirth, Glyph of the Wild
- Heal Умения -
Имаме 5 вида умения:
> Instant(без каст) HoТ(Heal Overtime): Lifebloom, Rejuvenation, Wild Growth
> Instant Директен Heal: Swiftmend
> Директен Heal с HoТ: Regrowth
> Директен Heal: Nourish, Healing Touch
> Channeled(Скил който heal-ва докато тече каста му): Tranquility
> Ground area of effect: Efflorescence (Tалант активиращ се от Swiftmend)
> Lifebloom: Instant cast HoT, който тиква всяка секунда в продължение на 10 секунди. Винаги 3 стака на танкове или играчи поемащи големи количества DMG. При изтичане на 10-те секунди heal-ва доста. Активира Replenishment който увеличава мана регенерацията на целия райд.
> Rejuvenation: Instant cast HoT тикващ всеки 3 секунди в продължение на 12. Използва се за heal при малък DMG отстрана на боса, за Swiftmend и/или намаляне каста на Nourish.
> Nourish: Бавен и "евтин" heal използващ се за бързо top-ване и получаващ бонус от HoТ-овете на таргета. При 3 Rejuvination на партито/райда каста на Nourish се намаля значително.
> Regrowth: Бърз и "скъп" heal,който слага на таргета почти несъществуващ HoT. Добър за критични ситуации. Избягвайте спам на Regrwoth, защото доста бързо ще се озовете без мана.
> Healing Touch: Бавен heal искащ доста мана, но и heal-ващ доста. Използва се за heal на танка, когато е напът да получи голямо количество DMG.
> Swiftmend: Instant директен Heal, който се нуждае от Rejuvenation или Regrowth(HoT), за да бъде активиран. Ако не е glyph-нат "поглъща"
HoT-a. Използва се за незабавно heal-ване на таргета в критични моменти или за позициониране на Efflorescence.
> Wild Growth: Instant HoT heal който тиква всяка секунда в продължение на 7. Heal-ва повече в началото и с всяка изминала секунда тиковете намалят heal-a. Използва се на CD за top-ване на група хора.
> Tranquility: Силен парти/райд channeling heal който тиква всеки 2 секунди в продължение на 8. Оставя и HoT тикващ 3 пъти след изтичането на Tranquility. Използва се за много критични ситуации за бързо top-ване на група хора.
> Efflorescence: Талант поставящ зелена флора в краката на таргета който току що е бил Swiftmendnat.HoT хората стоящи в кръга. Оптимално се използва при група играчи на едно място(стак).
- Stats -
> Intellect - Дава 1 Spellpower за 1 интелект и 0.0006% crit. Дава 1.169 pellpower and 0.007% crit за 1 интелект с Mark of the Wild, Heart of the Wild и Leather Specialization.
> Haste - 128.057 haste се равнява на 1% spell haste. Haste намалява cast time-а и GCD(global cooldown) на магиите ни, но в същото време кара маната ни да свършва много по-бързо.
> Spirit - Увеличава мана регенерацията ни. 1 спирит дава 0.00836 Int от гледна точка на регенерация.
> Mastery - 143.42 mastery rating дава 1% Mastery бонус. Symbiosis(мастерито на ресто) увеличава heal-а на всичките ни магии ако на таргета има HoT.
> Critical Strike Rating - 1% crit се равнява на 179.28 crit rating. Почти незначителен стат.
- Stat приоритети - Както на всеки кастер основният ни стат е интелект. Други важни статове са: Haste 920/2010 за допълнителни тикове на HoT-oвете ни, Mastery за допълнителен бонус на всичките ни heal-ове и Spirit,за да може да си вършим работата по време на всеки енкаунтър оптимално.
Приоритетите ни са както следва:
Intellect > Spirit > Haste (до ~920) > Mastery > Haste (до ~2010+) > Mastery > Crit
Доста трудно се достига 2010 haste с нормал(359) гиър,а и е въпрос на личен избор.
- Haste brakepoints -
Haste Breakpoints са процентите haste нужни ви за определен бонус, в случая това са бонус тиковете на HoT-oвете ни:
> Lifebloom - 5%, 15%, 25%, 35%, 45%, 55%, 65%, 75%, 85%, 95%
> Rejuvenation - 12.5%, 37.5%, 62.5%, 87.5%
> Regrowth (HoT) - 16.666%, 50%, 83.333%
> Wild Growth - 7.15%, 21.43%, 35.715%, 50%, 64.285%, 78.57%, 92.855%
-> Както се вижда средно за всички умения 2та най-значими brakepoint-а са 920 и 2010! (920 и 2010 ако в райда ви има класове даващи haste бонус,като spriest,warlock )
916: 5-ти тик на Rejuvenation. Това може да се постигне с всякакъв избор на гиър.
1573: 9-ти тик на Wild Growth и Effloresence с Dark Intent. Ако знаете че винаги ще имате Intent е нужно само толкова(вместо 2005) за да получите този бонус.
1602: 5-ти тик на Rejuvenation без 5% haste от spriest. Ако ви липсва този бъф е хубаво да сте на този haste или по-висок.
1779: 6-ти тик на Rejuvenation с Nature's Grace.
2005: 9-ти тик на Wild Growth и Efflorescence.
- Gems -
Ако бонусът на предмета е 20 int или повече се спазват изискванията, при всички останали случаи 40 intellect.
> Meta: Ember Shadowspirit Diamond
> Red: Brilliant Inferno Ruby
> Yellow/Orange: Reckless Ember Topaz, Artful Ember Topaz, Quick Amberjewel
> Blue: Purified Demonseye
- Eнчанти -
> Head: Arcanum of Hyjal
> Shoulders: Greater Inscription of Charged Lodestone
> Back: Enchant Cloak - Greater Intellect
> Chest: Enchant Chest - Peerless Stats
> Wrists: Enchant Bracer - Mighty Intellect
> Hands: Enchant Gloves - Haste
> Legs: Powerful Ghostly Spellthread
> Feet: Enchant Boots - Lavawalker
> 2H Weapon: Enchant Weapon - Power Torrent/Enchant Weapon - Heartsong
> 1H Weapon: Enchant Weapon - Power Torrent/Enchant Weapon - Heartsong
> OH Weapon: Enchant Off-Hand - Superior Intellect